17 jun 2011

Historia del Cine- parte 2

Historia del Cine
Siglo XVIII  

En el año 1711, Willem Jakob Van Gravensande ilustró una cámara obscura en forma de silla en su "Usage de la chambre obscure pour le dessein" (Un Ensayo sobre perspectiva). Este diseño tenía un espejo vertical rotable, un asiento, una mesa de dibujo y la posibilidad de crear panorámicas. El doctor Charles Hutton lo describió en detalle en el año 1814 (imagen izquierda).

Generalmente, en el mundo de la fotografía se le reconoce a Johann Heinrich Schulze el haber logrado la primera "imagen" en un papel preparado en 1727. La imagen era, de hecho, texto, escrito en nitrato de plata y tiza. La luz oscurecía el papel semitranslúcido, dejando el texto blanco en una hoja negra.

Pieter Van Musschenbroek en el año 1736 hizo una presentación para el famoso científico Abbé Nollet en Holanda. La presentación consistía en un hombre quitándose el sombrero, una mujer caminando por la calle e inclinándose y un molino que se movía. Usando varias láminas, Musschenbroek las utilizó para que parecían estar en movimiento. Nollet, al volver a París, popularizó este evento.

Después de ver la linterna "movil" de Musschenbroek en Paris, Abbé Guyot publicó luego su libro "Nouvelles Recréations Physiques et mathématiques", libro que fue luego traducido en inglés por el doctor Hooper. Guyot y Hooper explicaron en detalle cómo el efecto se podía lograr a la perfección (al menos, para la época). Guyot también aprendió a utilizar el humo en el fondo para hacer la ilusión de fantasmas. 

Los antiguos chinos habían logrado los mismos resultados con sus juegos de sombras siglos atrás. Estos mismos juegos se hicieron muy populares en Alemania para mitad del siglo.

La cámara obscura continuó utlizándose para la pintura. Uno de los cosas más famosos es el de Conoletto, cuyo cuadro, Piazza de San Marco, sigue siendo utilizado hoy en dia para explicar el uso de la perspectiva. Fue creado entre 1735 y 1740 y es un claro ejemplo del uso de la cámara obscura.

En el año 1752, Abbé Nollet creó una cámara obscura no solo portable como hicieron tantos otros, sino también plegable. A estas alturas, la cámara tenía que ser útil para los viajeros. Nollet también creó una cámara en forma de tienda que podía ser utilizada no solo para viajar sino también en el hogar. 

John Dollon mejoró la cámara obscura al implementar el uso de lentes acromáticos, lo que corregía los colores y permitía una imagen mucho más clara. Las cámaras obscuras continuan apareciendo en varias de las pinturas del siglo. 

Johann Georg Schropfer, alemán, comenzó a utilizar la linterna para representar varias de las supersticiones de la época. Schropfer fue un necromántico que eventualmente se suicidó. Practicaba la brujería e invitó a muchos a seguirlo.

Un entretenimiento que se volvió muy famoso para niños y adultos fue Phantasmagoria, en especial en Alemania y Francia. Mezclando el juego de sombras, la linterna mágica y los trucos, se lo puede considerar como el inicio de las peliculas de terror de hoy en día. Con simples trucos creaban una ilusión. Principalmente, trataban sobre magia negra o necromancia: fantasmas, espíritus, muertos famosos o familiares, con el simple propósito de asustar a la audiencia. Entre las técnicas usadas se encuentran el uso de humo, las sombras, dos o más linternas, las proyecciones.

Las linternas mágicas también fueron muy utilizadas en los espectáculos que proporcionaban los viajeros. Se sabe que varios personajes engañaban a la gente haciéndose pasar por mediums, pero que en realidad utilizaban la linterna. Durante los siglos XVIII y XIX, fueron famosos por mostrar las imágenes en las calles europeas. Uno de los más famosos, Robertson, durante la época de la Revolución Francesa, tenía un elaborado sistema que mostraba muertos a su audiencia. Compensaba el movimiento de la linterna cambiando la posición de los lentes, mostrando una imagen más alta y definida. Con esto, lograba la apariencia de una figura acercándose.

Francois Seraphin fue le primero en introducir el juego de sombras en Francia. Lo llamó "Ombres Chinoises". Actuaba para la corona, en momentos en donde el entretenimiento para la realeza era una gran fuente de ingresos. Su primera aparición fue, justamente, en el palacio de Versalles. Sus actuaciones soportaron la Revolución Francesa, permaneciendo hasta el siglo siguiente.

Giuseppe Balsamo, o también conocido como Alessandro Conte di Cagliostro o Conde Cagliostro, un viajero italiano fue conocido por mostrar Fantasmagoria y el juego de sombras con el propósito de engañar a la gente y no entretener, y fue encarcelado en más de una ocasión.

Dos de las más populares formas de entretenimiento de la época, Panorama y Diorama, son lo más cerca que hay a los cines. Requerían de grandes artistas con conocimientos en perspectivas y producciones en gran escala. Louis Daguerrer abrió el primer Diorama en París en 1822; fue tan popular que otras "versiones" fueron apareciendo. Se las conocieron como Pleorama, Giorama, Ciclorama, Betaniorama, Cosmorama, Kalorama, Kineorama, Europerama, Typorama, Neorama, Uranorama, Octorama, Poecilorama, Physiorama, Nausorama, Udorama.

El Panorama era unico porque no solo se podía ver el centro de la imagen, pero también las vistas perifericas. Esto daba la impresión de que no había límites para el ojo mismo. Hoy en día, Panorama es, por supuesto, el cinerama, más comunmente conocido como el formato IMAX.
Robertson presentó su primera exibición de Fantasmagoria en Francia en el Pavillon de l'Echiquier. Usó una linterna mágica con ruedas para mejores efectos y realismo. La patentó en 1799 bajo el nombre de "Fantoscopio". 

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